Videogiochi e giochi di ruolo on-line: di quale “realtà” si tratta?
Le ultime tecnologie in materia di giochi on-line hanno permesso di creare ambienti virtuali da cui, soprattutto per i ragazzi, è sempre più immediato venir assorbiti immedesimandosi in ruoli e scenari d’azione molto complessi che rischiano di rendere sempre più sfumati i confini fra ciò che è “virtuale” e ciò che è “reale”.
In “rete” per cercare se stessi: i ragazzi di oggi e il mondo di internet

Con la diffusione di internet i nuovi media hanno assunto un ruolo di primo piano nelle vite degli adolescenti in quanto oltre ad offrire, al pari di tv, radio o editoria, l’accesso a molteplici modelli di relazioni, ruoli e stili di vita con cui identificarsi e confrontarsi nell’incessante ricerca di una propria identità, permettono a chi ne usufruisce di svolgere anche un ruolo attivo e interattivo nel contatto con essi.
Tatuaggi e piercing: una trasgressione conformista?
Si può dire che quella di tatuaggi e piercing costituisca ormai una vera e propria “moda” dei nostri tempi di cui forse molti genitori quasi neanche più si stupiscono (quando magari non esibiscono anche loro stessi simili decori sul proprio corpo!).
“Non riconosco più mio figlio”: l’adolescenza nella società di oggi
L’adolescenza rappresenta una fase dello sviluppo umano nel corso della quale l’individuo si troverebbe ad attraversare un periodo di transizione tra l’infanzia e l’età adulta, acquisendo quelle caratteristiche fisiche e fisiologiche e maturando quelle competenze cognitive e sociali necessarie ad un pieno inserimento nel mondo adulto. Il riconoscimento dell’adolescente come soggetto sociale diverso dall’adulto è tuttavia avvenuto nella cultura occidentale solo in età moderna divenendo oggetto di studio a partire dal XX secolo.



